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環境構築

LINEのクリエイターズスタンプの販売までの流れ

LINEクリエイターズスタンプ 大人気チャットアプリLINEにはスタンプ機能があり、スタンプコンテンツは無料だったり有料だったりしますが、LINEを使ったことがある人であれば、1度はスタンプを送ったことがあるでしょう。 そのスタンプ、誰が作っているかと言…

WebRTCを使ったライブ配信デモサイトを作ってみました(2/2) 受信者編

本記事は、「WebRTCを使ったライブ配信デモサイトを作ってみました」の後編です。 前編はこちら。 WebRTCを使ったライブ配信デモサイトを作ってみました(1/2) 配信者編 - Webinar ライブ配信デモサイト 受信者編 では今回は受信者編のサンプルサイトです。…

WebRTCを使ったライブ配信デモサイトを作ってみました(1/2) 配信者編

本記事は、「WebRTCを使ったライブ配信デモサイトを作ってみました」の前編です。 後編はこちら。 WebRTCを使ったライブ配信デモサイトを作ってみました(2/2) 受信者編 - Webinar WebRTC WebRTCとは、広義のHTML5に含まれる通信系のAPIで、Flashのようなプ…

ゼロからはじめるHTTP/2サーバ(nghttp2)環境構築

※本記事は2015年3月8日時点の情報を元に記述しています。古い情報が含まれている可能性がありますのでお気をつけください。 GoogleのSPDYをベースに2012年11月から検討を開始し、長い期間を経てようやくRFC化直前までこぎつけたHTTP/2。 今回はそのHTTP/2対…